第(2/3)页 【等级的差距并不算悬殊,就假如E为10,D也就是20,C为30,C+为爆发60,以此类推。】 【宝具类型,分为对人、对军、对城、对国、对界、对神、结界等,宝具类型仅仅是针对的存在不同,规模不同,威力主要看魔力输出、宝具等级、传说等等。】 【不要以为宝具很轻松就能够获取,事实上,每一个宝具都代表一段传说,想要达到A级是很困难的。能力也是一个道理。】 【从者的记忆会受到轻微干涉,他们会获得当前时代的常识,尤其是历史知识。他们自身的记忆会模糊,尤其是英灵座的记忆。】 【英灵的诞生来自于世界两大抑制力:亲和灵长的阿赖耶,亲和星球的盖亚。】 【关于御主。】 【御主的资格判定是:是否有着足够强烈的愿望!足够两字,分量十足。】 【御主需要收集圣遗物,或寻找召唤媒介,用以呼唤英灵,召唤从者。】 【御主初始拥有三道令咒,可以命令从者,可以使从者做到平常做不到的事情,如强化从者,瞬间传送,回复伤口,补充魔力等。】 【令咒一般位于双手,形态取决于御主。】 【御主的选定是:格外看中的提前赐予令咒,战争即将开始时候谁召唤给谁令咒,还不齐全就挑选次一等的御主强制给予令咒和从者,其实满随便的。】 以上为原版圣杯相关。 以下为游戏者的圣杯。 【游戏者可能成为御主,也可能成为从者。】 【游戏者将会以不同的身份介入世界线中,有早有晚,但不会迟到哦。】 【作为从者,游戏者以“架空英灵”,也就是虚构的英灵出现。同样需要御主,同样有着令咒限制,同样有宝具等等。】 【作为御主,游戏者的情况会更复杂!】 【可能出现的身份:魔术家族的继承者,野生魔术师,圣堂教会的参与者,神秘世界的生物,幸运召唤的普通人,强行被选定者,自愿参加的普通人,作为道具的人造人等等。】 第(2/3)页